Mängud | AM.ee

Mängud

Mängud on AM-is tagasi. Mänguteoreetiline ja praktiline rubriik, mis kajastab levinud trende mängudes, loo jutustamise probleeme, mänguteooriat ja selles vallas tehtud edusamme.


Eestlased kulutasid eelmisel aastal enim raha Tinderis, YouTube’is ja WRC äpis

Youtube.

Möödunud aastal kulutasid eestlased Goolge’i äpipoes ja Apple’i App Store’is pakutud rakendustes sadu tuhandeid eurosid, kusjuures enim tehti kulutusi YouTube’is, Tinderis ning erinevates mängudes, selgub telekomioperaatori Elisa poolt avaldatud statistikast. Mobiilimaksed on jätkuvalt populaarsed ka parkimise ning piletite eest tasumiseks.

Võrgustatistika: TikTok näitab Eestis meeletut populaarsuse kasvu ja sööb nüüd YouTube’i turuosa

Tiktok. (CC) Solen Feyissa / Pixabay

Eestis on alates pandeemia algusest oluliselt kasvanud lühivideotele keskendunud TikToki äpi kasutamine, samas on märgatavalt vähenenud YouTube’is veedetud aeg, selgub telekomioperaatori Elisa poolt avaldatud statistikast. Hoolimata vähenenud kasutusnumbritest on YouTube endiselt kõige populaarsem striimingu- ja videoplatvorm Eestis.

Mänguriklapid, mis on kindlalt suuremad, kui su kõrvad

Trust GXT 433 Pylo mängurikõrvaklapid.

Kui tavaliselt tabab kõrvaklapi-ostjat klappe karbist välja võttes kerge pettumus, et päris-elus on klapid natuke väiksemad, kui sai ette kujutatud, siis seekord on Trust GXT 433 Pylo tõesti selline komplekt, mille suured kõrvapolstrid katavad kõik üsna kindlalt, kuid mürasummutust eraldi siiski ei tee. Mänguriklappidel on mikrofon ja selge kuuldavus, kui keegi sinuga räägib või ise teistega räägid.

Kuid päris pilvitu ja ideaalne nende klappidega elu siiski pole.

IKEA tõi välja mängurimööbli, mis tehti koostöös maailmakuulsa Republic of Gamersiga

IKEA ja RoG mängurimööbel.

IKEA disainis koostöös Republic of Gamersiga (ROG) välja uue mänguritele suunatud kollektsiooni, mis on saadaval ka IKEA Eesti e-poes alates 2021. aasta oktoobrist.

Kuigi IKEA on nutikate kodu sisustuslahenduste osas juba kaua tegutsenud, on ettevõte arvutimängurluse osas uustulnuk. Seega võeti kõrgetasemelise mänguritele suunatud kollektsiooni loomisel appi Asuse bränd ROG (Republic of Gamers), mis on üks juhtivatest tegijatest mängutööstuses ja disainib mänguritele riistvara ning muud varustust.

MSI uus seadistatav e-spordi varustus - kõik, mida tipptulemuseks vaja!

MSI e-sport desktop.

(Sisuturundus)

Mänguriarvutis peab kõik ilus olema - nii sisu kui välimus. MSI uues mänguriseerias ongi - arvuti, mille omale lauale paned või võistlusele kaasa võtad, on kõike muud kui tagasihoidlik igav kast. Komplekt töötab sujuvalt ja stabiilselt, mida on mängudeks väga vaja ning kõik näeb välja ülimalt efektne. 

MSI pole kokku hoidnud ka sisemises võimsuses, sest tipptasemel graafikaga mängudes on iga komponendi iga millisekund oluline - võiduks e-spordis läheb teinekord vaja ka väikest eelist, mille annab korralik mängurikomplekt.

Kiirelt areneva tehnoloogiavaldkonna edendamiseks loodi Eesti Virtuaal- ja Liitreaalsuse Assotsiatsioon

VR mängija.

15 ettevõtet ja organisatsiooni koondusid MTÜsse Eesti Virtuaal- ja Liitreaalsuse Assotsiatsioon (EEVR), et tutvustada ühiselt avalikkusele virtuaal- ja liitreaalsuse kasutusvõimalusi ning edendada valdkonnas Eesti-sisest ja rahvusvahelist koostööd.

TEST. Minu matt, minu hiir! Minu mäng ootab mind!

Agon Mouse.

Tuntud monitoritootja AOC otsustas hiljuti laieneda perifeeriasse ning hakkas tootma lisaks monitoridele ka nende juurde käivaid klaviatuurisid, hiiri, kõrvaklappe ja isegi hiirematte AGON-seeriast. AOC-lt saabus Arvutimaailma laborisse kastitäis "perifeeriaseadmeid" ning esimesena sai lahti pakitud hiirematt AOC AMM700 ja mängurihiir AGM700. 

Mobiilimängude ajastu on käes: 70% inimestest eelistavad mängida nutitelefonis

Mobiilimäng. Foto: (CC) SAIYED IRFAN A / Pixabay

Mobiilimängude ajastu on täiesti käes, sest nutitelefone eelistavad praegu mängimiseks kõige rohkem inimesi.

Nutitelefonide eelistajaid on mänguritest 70%, arvutites mängivad aga 40,1% ja mängukonsoolides 28,5% inimestest. Järgnevad tahvelarvuti 17,8% ja käsikonsool 14,6%. Alla kümne protsendi kõigist mängijatest kasutab mõnda striiminguseadet (9,6%) või VR peakomplekti.

Kasutame veebilehel nn Cookie´sid, et toetada tehnilisi funktsioone ja pakkuda sellega paremat kasutajakogemust.

Kasutame ka andmeanalüütikat ja reklaamiteenuseid. Klõpsa nupul Rohkem teavet, kui tahad lähemalt teada.