Mängud | AM.ee

Mängud

Mängud on AM-is tagasi. Mänguteoreetiline ja praktiline rubriik, mis kajastab levinud trende mängudes, loo jutustamise probleeme, mänguteooriat ja selles vallas tehtud edusamme.


Tehisintellekt on kohal: Telia TV alustab täna AI-kaamerate toel spordiülekannete edastamist

Tehisintellekti juhitav kaamerakompleks. Foto: Telia Eesti

Kas tõesti järgmine elukutse annab robotitele alla ja masinad tulevad tööd üle võtma? Telia TV hakkab alates tänasest edastama Levira AI- ehk tehisintellektil töötavate kaamerate abil otseülekandeid Eesti erinevatest spordisaalidest, mille käigus jõuavad televaatajani korvpalli, võrkpalli ja käsipalli mängud. Kohapeal inimest kaamerat suunamas ei pea enam olema.

Levira ja Telia on tehisintellektil põhinevate otseülekannete nimel koostööd teinud alates kevadest ning peale erinevaid testimisi ja arendusi jõuab uudselt edastatav telepilt nüüd ka laiema auditooriumini.

Oluline uudis mänguritele: LG lisab uutele OLED-mudelitele Nvidia G-Sync toe

LG OlED G-Sync toega.

Elektroonikaettevõte LG on koos Nvidiaga viimas ellu mänguhuviliste suurimat unistust: tänavuse aastakäigu OLED-teleritele (mudelid 65/55E9; 77/65/55C9) lisatakse lähinädalate jooksul Nvidia G-SYNC tugi. LG uusimaid OLED-ekraane iseloomustab suur kiirus ja hea värviesitus ning pildikvaliteet, mis koos Nvidia G-SYNC´i lahendusega tagab sujuva ja tervikliku mänguelamuse ilma virvenduse, nn rebimisveidruste või hangumisteta. 

Kui ühest jääb väheks: HP mänguriarvuti lisaekraanil on kõik muu vajalik peale mängu enda

HP OMEN X 2S

Kevadel esitles HP oma uut võimsat mänguriarvutit, millel lisaks rohkemale protsessorivõimsusele, mälule jne on ka rohkem ekraane. Kui ühest ei piisa, saab teiselt ekraanilt jälgida näiteks vestlusi, mõnda teist äppi või videot. Muidugi võid ka kahele ekraanile mängu kuvada. Teine ekraan on puutetundlik ja klaviatuuri kohal.

Telefon vs Brauser – millised mängud võidavad

Telefon vs brauser.

Telefoni ja brauseri mänge on omavahel võrreldud juba ajast, mil telefoni kasutamiseks polnud rullis juhet tarvis. Tol ajal oli mängude valik väike, mistõttu telefonis, veebilehitsejas ja arvutis mängitigi reaalselt ühte ja sama mängu. Tulemusel olid need mängud ka oma aja staarid, olles end täielikult ühe (või mitme) generatsiooni mällu sööbinud. Need legendaarsed mängud on: Solitaire, Snake, Space Invaders ja Pong. Antud mängud omavad olulist rolli terve generatsiooni käitumisharjumuste kujundamises.

VIDEO: Tomb Raider 1996-2018 - vaata, millise meeletu arengu on teinud mängugraafika!

Tomb Raider 1997

Olid ajad, kui graafilise mängu pidi ära mahutama kassetile. Olid ka ajad, mil 16 tuhat värvi tundus juba täielik ulme. Paarikümne aastaga on aga kõik muutunud. keegi ei mõtle enam mängude äramahtumisele, nende maht on paisunud sadadesse gigabaitidesse ja nõuded arvutile on ka niivõrd pöörased, et kõige võimsamad protsessorid ongi nüüd arendatud graafikakaartide jaoks. 

Ussimängust tänapäevani – enam kui 20 aastat mobiilimänge

Huawei Gaming mobiil

Mobiilimängud pole ammu midagi tavatut. Pole mingi ime, kui telefonis on sama palju mälu kui arvutis, eraldi graafikakaardid ja võimsad protsessorid. Tänu üha paremale tehnilisele suutlikkusele on nutitelefonil võimalik mängida vonge graafikaga strateegia- ja tulistamismänge 3D-s. Mobiilimängude arend on olnud väga kiire, sest veel 20 aastat tagasi mängiti telefonis vaid ussimängu nupuklaviatuuril.

Eesti Laulu poolfinalistid kutsuvad piima jooma

Äpp piimapakiga.

Sel nädalal käivitus liitreaalsusega mobiilirakendus, millega on võimalik tuua Eesti Laulu poolfinalistid piimapaki taustale laulma näiteks hommikusöögilauda, peopessa või kus iganes telefon ja piimapakk parasjagu käepärast on.

Tere piimatööstus ja Eesti Laul teevad mobiilirakenduse käivitamiseks koostööd teist aastat. Seekord saab piimapaki peal laulmas näha kõiki 24 Eesti Laulu poolfinalisti. „Mullu osutus rakendus erakordselt populaarseks ning äppi laaditi alla tervelt 25 000 korral,“ rääkis Tere turundusjuht Katrin Tamm.

Levira investeerib Eesti idufirmasse 150 000 eurot, et muuta Euroopa telekanalid interaktiivsemaks

Votemo.

Digiteenuste ettevõte Levira investeerib Eesti startupi Votemo (endise nimega Clappy) 150 000 eurot, et kasutada seda raha tootearenduses ja uutele turgudele sisenemiseks. Koostöö eesmärk on muuta Euroopa telekanalid interaktiivsemaks.

Votemo eesmärk on pakkuda televaatajatele võimalusi, kuidas saates sisuliselt kaasa rääkida ja saate käiku mõjutada. Hääletamise ja kommenteerimise lahendused, küsimuste ja emotsioonide saatmine otsestuudiosse on vaid mõned teenused, mida Votemo pakkuda plaanib.

Kasutame veebilehel nn Cookie´sid, et toetada tehnilisi funktsioone ja pakkuda sellega paremat kasutajakogemust.

Kasutame ka andmeanalüütikat ja reklaamiteenuseid. Klõpsa nupul Rohkem teavet, kui tahad lähemalt teada.