VIDEO: Tomb Raider 1996-2018 - vaata, millise meeletu arengu on teinud mängugraafika!

Olid ajad, kui graafilise mängu pidi ära mahutama kassetile. Olid ka ajad, mil 16 tuhat värvi tundus juba täielik ulme. Paarikümne aastaga on aga kõik muutunud. keegi ei mõtle enam mängude äramahtumisele, nende maht on paisunud sadadesse gigabaitidesse ja nõuded arvutile on ka niivõrd pöörased, et kõige võimsamad protsessorid ongi nüüd arendatud graafikakaartide jaoks.